Comment dessiner une perspective à un point de fuite : tuto débutant
Oct 21, 2026
Comment utiliser la perspective avec un point de fuite ? C'est ce que tu vas apprendre dans ce tuto débutant, en suivant la création d'une illustration : un personnage qui vient de sauver un petit chat, dans une ville cyberpunk abandonnée.
La vidéo : dessiner une perspective à un point de fuite
L'histoire derrière le dessin
Mon personnage, la réparatrice, a un caractère plutôt réservé et peut être colérique. Elle est sortie de ses gonds en croisant deux personnes qui faisaient du mal à un petit chat. Elle l'a recueilli, soigné, et lui a construit une sorte de fauteuil roulant pour chat, car ses pattes avant sont blessées [00:00]. Il s'appelle Bao, en hommage à un vrai chat, Fou Bao, qui a été recueilli et se porte bien.
Le matériel utilisé
- Un carnet Clairefontaine en papier layout double face, tout noir, avec ouverture à plat : on peut dessiner et colorier au feutre alcool des deux côtés, et même dépasser la ligne médiane pour une double planche [02:33].
- Des Copic Multiliner SP pour le repassage.
- Des Copic Sketch pour le coloriage, avec leurs nombreux niveaux de gris, en particulier la gamme de gris chauds.
Étape 1 : structurer le personnage et le cadrage
Je commence en structurant avec des formes simples, le classique ovale et croix pour la tête, puis je construis le corps avec des lignes et des formes [03:34]. La réparatrice sera au premier plan, en plan américain, avec le chat dans les bras. L'arrière-plan sera une ville cyberpunk abandonnée.
Étape 2 : poser la ligne d'horizon et le point de fuite
Je place la ligne d'horizon au niveau des épaules du personnage et le point de fuite à droite [04:05]. Voici la méthode pour dessiner avec un point de fuite :
- Trace une ligne d'horizon : c'est grosso modo la ligne que tu vois entre le ciel et la mer quand tu es à la plage.
- Place un point de fuite sur cette ligne.
- Trace toutes les fuyantes de tes objets et de ton décor à partir de ce point. La face d'un bâtiment reste toujours géométrique, et les fuyantes donnent l'effet de profondeur.
C'est comme ça que tu construis facilement un espace avec une route et des objets de tailles différentes placés différemment dans l'espace [04:35]. Astuce : aucun bâtiment ne doit passer au niveau de la tête du personnage, sinon le dessin devient chargé. Ici, je dessine sans règle pour garder un côté organique : ce n'est pas une illustration définitive mais un croquis d'ambiance.
Étape 3 : le personnage, ses détails et le décor
- Le visage d'abord : les yeux fermés, le regard paisible, une frange, de longues mèches et une tresse à droite [05:05].
- Le chat : enveloppé dans un plaid, avec un regard craintif et les oreilles baissées.
- La texture cuir : de petits zigzags nets d'un côté et des hachures de l'autre créent un effet cuir avec des reflets [05:35].
- Le décor : des immeubles explosés, à moitié couchés, de la végétation qui prouve que la zone est abandonnée, des arbres calcinés, de la tuyauterie steampunk ou cyberpunk, et l'outil de la réparatrice planté au sol comme une victoire [06:06].
- Je repasse quelques zones en noir pour forcer le contraste.
Étape 4 : colorier en niveaux de gris
Je commence avec un gris clair sur le personnage (lumière venant de la gauche), puis un gris foncé pour le plaid, un gris moyen pour renforcer le décor, et enfin des gris de plus en plus foncés [06:37].
Ce qu'il faut retenir
- Ligne d'horizon, point de fuite, fuyantes : trois éléments pour construire un espace en perspective.
- Dégage la tête du personnage : n'y fais passer aucun bâtiment.
- La perspective sert l'histoire : elle met ton personnage en scène dans un décor crédible.
Questions fréquentes
Comment dessiner une perspective avec un point de fuite ?
Trace d'abord une ligne d'horizon, place un point de fuite sur cette ligne, puis trace à partir de ce point toutes les fuyantes de tes objets et de ton décor. Les faces des bâtiments restent géométriques et les fuyantes donnent la profondeur.
Où placer la ligne d'horizon dans un dessin ?
La ligne d'horizon est la ligne que l'on voit entre le ciel et la mer. Dans ce dessin, je l'ai placée au niveau des épaules du personnage et le point de fuite à droite.
Pourquoi apprendre la perspective pour raconter une histoire en dessin ?
Elle permet de mettre un personnage en scène dans un décor crédible. À chaque technique apprise, tu progresses pour raconter de meilleures histoires.
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